BUON 2012 A TUTTI!!!!
Che sia un anno sereno e felice,
a dispetto della massacrante manovra finanziaria,
della profezia dei Maya,
e di chissà che cosa da chicchessia;
gliela faremo vedere noi!
gliela faremo vedere noi!
Iniziamo subito con un nuovo articolo, celebrativo del ventennale di Sonic, pubblicato oggi su TrueFantasy per la mia rubrica "Jappo W!"
Buona Lettura!
Cari amici di TrueFantasy,
come annunciato nello scorso articolo iniziamo l'anno nuovo celebrando il ventesimo anniversario di un'altra serie, quella del riccio più famoso dei videogiochi: Sonic The Hedgehog!
La serie di Sonic è stata ideata nel 1991 dalla SEGA (per la precisione da Naoto Oshima, Hirokazu Yasuhara e Yuji Naka), principalmente per competere con la diretta rivale di allora: la Nintendo e la sua famosissima mascotte Super Mario. Sonic è diventata la mascotte ufficiale della SEGA sul Sega Mega Drive, e guarda caso è una serie che si basa sullo stesso genere di Mario: il platform (piattaforma).
Ciò che differenzia le due serie, i creatori lo hanno voluto evidenziare nel nome del loro personaggio: "sonic", infatti, tradotto dall'inglese significa "sonico", questo perché il riccio blu è caratterizzato dall'abilità di correre e saltare molto velocemente; in due parole, velocità supersonica. Chiunque abbia preso in mano un gioco della serie si sarà subito accorto di quanto Sonic sia dinamico e scattante: discese frenetiche, giri della morte, sfrecciate sott'acqua, rincorse tra una piattaforma e l'altra...
La trama del gioco è delle più classiche: l'eroe, Sonic, deve salvare il mondo dal male! Il male è in questo caso impersonato dal malvagio Ivo Robotnik (detto Dr. Eggman), un illustre genio dal QI pari a 300 che vuole creare la sua personale utopia (Eggmanland), rubando i Sette Smeraldi del Caos; questi Smeraldi racchiudono energia positiva e negativa, perciò producono Chaos, una potente energia capace di trasformare e donare poteri a chi la usa.
Sonic può usare gli Smeraldi a piacimento, e una volta riuniti tutti può trasformarsi in Super Sonic, diventando così dorato, avvolto da un'aura che lo rende pressoché invulnerabile, e acquisisce tanti nuovi poteri tra cui la capacità di volare.
Ma ci sono altre forme che Sonic può assumere: Hyper Sonic ("Sonic The Hedgehog 3" e "Sonic & Knuckles"), Darkspine Sonic ("Sonic e gli anelli segreti"), Werehog Sonic ("Sonic Unleashed"), e tante altre trasformazioni che sono un'esclusiva dei comics o della serie animata, e ad esempio di quest'ultima citiamo Dark Sonic, della serie anime "Sonic X", ossia la controparte oscura di Super Sonic fatta di emozioni negative e risentimenti.
Riguardo all'aspetto "di base" di Sonic c'è da dire che è cambiato nel corso degli anni: dallo sguardo vispo e le forme arrotondate create da Naoto Oshima, alla versione adulta con corpo e gambe più slanciate e occhi verdi del restyling di Yuki Uekawa nel 1998.
Guardiamo la sua evoluzione scorrendo l’elenco dei titoli usciti fin'ora.
1991 | Sonic the Hedgehog | Mega Drive, Arcade, Saturn, Dreamcast, PC, GameCube (in “Sonic Mega Collection”) PS2 e Xbox (in “Sonic Mega Collection Plus”), Gameboy Advance, PSP, PS3 e Xbox360 (in “Sega Mega Drive Ultimate Collection”), Nintendo DS (“Sonic Classic Collection”), Virtual Console del Wii, Xbox live, e per cellulari |
1992 | Sonic the Hedgehog 2 (arriva Miles “Tales” Prower, futuro co-protagonista della serie) | Mega Drive, Game Gear, Saturn, GameCube (in “Sonic Mega Collection”), PS2 e Xbox (in “Sonic Mega Collection Plus”), PC, PS3 e Xbox360 (in “Sega Mega Drive Ultimate Collection”), PSP, Nintendo DS (“Sonic Classic Collection”), Virtual Console del Wii, Xbox live, e per cellulari |
1993 | Sonic Chaos | Master System, Game Gear, GameCube e PC (incluso in “Sonic Adventure DX), PS2, Xbox, Virtual Console del Wii |
1993 | Sonic the Hedgehog CD (arrivano Amy Rose e Metal Sonic) | Mega CD, PC, GameCube, PS2, PS3, Xbox360 |
1994 | Sonic the Hedgehog 3 (arriva Knuckles the Echidna) | |
1994 | Sonic & Knuckles (seguito di “Sonic the Hedgehog | |
1994 | Sonic Triple Trouble (seguito di “Sonic Chaos”) | Game Gear, GameCube, PS2, PC, Virtual Console del Wii |
1996 | Sonic 3D Blast (con un “finto” 3D) | |
1996 | Sonic Blast | Master System, Game Gear, Dreamcast, PC, PS2, Xbox, GameCube, Xbox360, Xbox live |
1999 | Sonic Adventure (il primo tridimensionale) | Dreamcast, GameCube, PC, PSN, Xbox live |
2001 | Sonic Adventure 2 (arrivano Rouge the Bat e Shadow the Hedgehog) | Dreamcast, GameCube |
2002 | Sonic Advance | Gameboy Advance, N-Gage |
2002 | Sonic Advance 2 (arriva Cream the Rabbit) | Gameboy Advance |
2004 | Sonic Heroes (il giocatore controlla tre personaggi contemporaneamente) | GameCube, PS2, Xbox, PC |
2004 | Sonic Advance 3 (arriva Marine the Raccon) | Gameboy Advance |
2007 | Sonic e gli anelli segreti (ambientato nelle “Storie delle mille e una notte”) | Wii |
2008 | Sonic Unleashed | PS2, Wii, PS3, Xbox360 |
2009 | Sonic e il Cavaliere Nero (ambientato nel mondo di Re Artù, prevede la lotta con la spada) | Wii |
2010 | Sonic Colors | Wii, Nintendo DS |
2011 | Sonic Generations | Nintendo 3DS, PC, PS3, Xbox360 |
2012 | Sonic the Hedgehog 4 | PSN, Xbox live, WiiWare |
Dalla lista sono esclusi i vari pinball, corse, picchiaduro e party-game, oltre agli spin-off di Tails e il gioco che ha Shadow come protagonista (“Shadow the Hedgehog”, 2005, per GameCube, PS2, Xbox).
“Sonic Generations” è il gioco ideato per celebrare il ventesimo anniversario della serie: Sonic è catapultato vent’anni nel passato a causa di un tunnel temporale, e incontra il se stesso di vent’anni prima. Il gioco è diviso in due tipi di livelli, dove in uno vestiamo i panni del Sonic Classico in 2D, mentre nell’altro abbiamo il Sonic Moderno in 2,5D; il sistema di controllo e la musica cambia a seconda del personaggio in uso.
Abbiamo iniziato quest’articolo dicendo che Sonic, made in SEGA, è il diretto concorrente di Mario, mascotte della Nintendo. Ebbene, era.
Quando nel 2001 SEGA uscì dal mercato delle console per dedicarsi esclusivamente ai software e ai videogiochi, Sonic cominciò ad apparire anche nelle console Nintendo (oltre a Playstation e Xbox, naturalmente), ma mai i fan si sarebbero aspettati di vedere le loro mascotte preferite finalmente insieme, cosa che accadde nel 2007 con “Mario & Sonic ai giochi olimpici”! Da allora i due (con gli altri personaggi delle rispettive serie) sono diventati compagni (e rivali) inseparabili nei giochi olimpici, da Atene ai giochi invernali a Vancouver, per finire oggi con le olimpiadi di Londra 2012 (questa serie è prodotta in esclusiva per Wii e Nintendo DS). La collaborazione si ripete anche nel 2008 con “Super Smash Bros. Brawl” su Wii, dove Sonic fa la sua prima apparizione nella serie picchiaduro fan service della Nintendo.Come accennato all’inizio, dalla serie di Sonic sono stati tratti anche diverse serie anime, “Sonic X” (78 episodi trasmessi anche su Italia1, Jetix e K2), “Adventures of Sonic the Hedgehog” (91 episodi, unito con “Sonic the Hedgehog” e trasmesso su Italia1 e Fresbee), “Sonic Underground” (40 episodi trasmessi su Boing), un OVA di due episodi, “Sonic the Hedgehog the Movie” che si può trovare anche su youtube come fansub in italiano, infine il cortometraggio “Sonic: Night of the Werehog”, costoso filmato in computer grafica ideato per promuovere il gioco “Sonic Unleashed”.
“Sonic X” è stato adattato anche come fumetto, in Italia edito all’interno della Jetix Magazine, inoltre esistono i fumetti di “Sonic the Hedgehog” e la serie secondaria “Sonic Universe” edite entrambe dalla statunitense Archie Comics.Auguri, Sonic!
E auguri a tutti gli amici di TrueFantasy per un Felice 2012!
Buon Anno!
RispondiEliminaNel mio blog c'è un post per te:
http://inchiostrocioccolato.blogspot.com/2012/01/meme-2011_04.html
Ciao
anche io giocavo a sonic da bambino. era uno dei miei giochi preferiti :)
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